Facción // Clan Guerrero Animal

Botín de Guerra

« Siempre que esta Unidad destruye 1 Unidad en Combate, si esta Unidad es la atacante, obtiene +1 Punto de Ataque y +1 Punto de Vida. »

1. Combate: La Unidad declara un Combate y destruye al defensor.
2. Condición: Se verifica que la Unidad inició el Combate (Trigger).
3. Resultado: +1 ATQ / +1 PV (La Unidad crece y se vuelve una amenaza mayor).
Acceso a Luz
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