Facción // Guardia Esfinge

Volar

« Puede Combatir, de forma directa, si el rival no controla Unidades con Habilidad «Volar». »

1. Propulsión: La Unidad activa sus sistemas de vuelo y se eleva sobre el campo.
2. Escaneo: El sistema verifica la ausencia de defensas aéreas enemigas.
3. Resultado: Ataque Directo (Ignora los bloqueadores terrestres y golpea al oponente).
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