
Facción //
Tribu Goblin
Herir
« Cuando esta Unidad sea Invocada: Inflige 1 Punto de Daño al oponente. »
1. Despliegue: La Unidad entra al campo (al ser Invocada) con agresividad.
2. Activación: La habilidad se dispara instantáneamente (Trigger).
3. Resultado: -1 PV al Rival (Daño directo a la vida, saltándose la mesa).







